専用記事2本目は私がアタッカーで一番乗っている車両のALVT
初期状態から扱いやすく弾の性能が切り替わると更に使いやすくなる
ディフェンダー並みに足回りが悪いので快速車両好きには刺さらないかも
一番無難な性能してると思う一両
なぜ①としたかというとテックがたまったら別ビルドを試してみたいので
個人的総評
扱いやすく火力も出しやすい。油膜生成によるコントロール性能も高くどのゲームモードでも安定して活躍できる
最終的なモジュールで炎ステータス付きのAPHEを撃つことができる
APHEであるためケントのライジングテンポを継続させやすいというのも評価ポイント
ただし速力自体はあまりでないため、大きく外を取りに行くのは避けたい
またM60A2のHEAT弾持ちが天敵。HP回復ないと正面から2発で飛ばされる
HEAT弾持ちのM60A2が相手にいる時はXM1 90を出すか撃たれないように立ち回る必要がある
車両ビルド

装備品は諸説あると思うのでそっちは好み
モジュールはレジェンダリーモジュールの採用なしのエピック3つ構成
1枠目はなんでもいいと思ってるけど、広範囲に油膜を撒いておきたいのでこれを採用
2枠目はグレネードクラスターの個数増加のを採用。APHEで火をつけたいのに硝煙エリアなんて撒いたら意味がない。ただしA2相手をこの子でしたいのならレアモジュールも要検討
3枠目はAPHEに弾種変更のモジュール。これが一番強い
燃料タンクに命中すれば1発で、そうでなくても4発で火災付与できる。消化性能のない車両相手には特に有効
4枠目は本当はレジェンダリーモジュールにしたい。でもペイロードの関係上ここが犠牲になった
5枠目は選択肢ないからね。でもサーマルがとにかく偉い
6枠目は履帯の即時修理付きのモジュール
書かれてはいないけど、恐らくは移動不能をも一回無効化できる
Obj.287のグラップルやレオのトラッピングショット等
車長ビルド

1ptの以外はあまりこだわりはないです
個人的にこれがあると扱いやすいなというのを順々に取っていくだけ
ライジングテンポの短縮は約0.25秒の装填短縮です。シンプルに強い
ALVTは比較的アビリティポイントの余裕がある方だと思っているので、エネルギー低減は最後の方におまけで取ってる感じ
ウルトの照準時間短縮もケントが貯めやすい性能をしていないので、ウルトを使う頃には3つ目まで有効化されていることが大半
立ち回り
万能型アタッカー
大半のゲームルールにおいてサブディフェンダー的な立ち位置
足回りはないので大きく外へは開かず、ディフェンダーの補佐をする立ち位置
ディフェンダーより脆さはあるものの、レオ等のスナイパー相手は基本的に撃ち負けない
味方ディフェンダーを苦しめるスナイパーを正面からでも叩き潰せるのが良い
ディフェンダーが強固な陣地を築こうものなら油膜貼って燃やしても良い
ラークしようと脇を通るアタッカーには油膜やグレネードクラスターで足止めしたり、燃料タンク命中による火災をばら撒いても良い
とにかく万能型なので、チームに不足している部分への対応していく感じ
ウルトはあまりたまらないので、ここぞという時のために取っておこう
案外射程が長いうえにロックオンの判定も緩いので大事に使ってもいい
対HEAT弾M60A2
真正面からかち合ったら絶対に勝てない
こちらは2発で飛ばされる
対処法は2つ
- XM1 90に切り替える
- M60A2とは射線を切り続ける
遠距離で芋芋すればM60A2には負けないかもしれないけど試合には絶対勝てないのでALVT乗るのやめようね
車両別対面
基本的にアタッカーはM60A2以外には比較的有利
どのアタッカーも共通だが、ディフェンダー相手にタイマンでは勝てないことが多いので注意
- XM1 90
- 遠距離だと絶対に勝てない
- こちらに相手の弾薬庫を抜くだけの精度がない&相手からは頬を抜かれるため
- 弾薬庫を抜ける距離以内で戦うこと
- 相手はHPの暴力で殴ってくるので結構辛い相手
- ALVT
- 同キャラ対決は割愛
- 使えるもん使わないとタイマン勝てない
- M60A1
- おやつ寄り
- 防盾をパスパス抜けるので打ち込むだけ
- ラムしようとしてきたらグレネードクラスターで足止めしよう
- M60A2
- こいつのHEAT弾は天敵
- 頬を抜かれると弾薬庫に入ってしまうため
- 絶対に対面しないこと
- こちらのダメージ自体は通るのでヘイトをディフェンダーで受けてもらっている間に殴るしかない
- T-62AV
- 正面から燃料タンクや弾薬庫を抜くだけ
- 先手を取られない限り基本負けない
- Obj.287
- 油膜に対する耐性持ちである点を覚えておくこと
- 正面から撃っている限りは負けない
- グラップルで背面に張り付かれるとこちらは撃てなくなる点に注意
- HSTV-L
- 煙幕持っていることが多いので火災狙いはあまり有効じゃない
- 狙いやすいエンジンか、相手が止まっていたら弾薬庫を抜くだけ
- とにかく不意を突かれないようにサーマル等を用いて警戒しよう
- 一応油膜への耐性MODあり。あまり積んでる人いなさそうだけれども
- M551A1
- 弾薬庫を抜くだけ
- なんなら無理に狙わなくても勝手に死んでいく
- ちょろちょろうざかったら油膜撒いておけばいい
- XM1V
- 相手のスコープから弾薬庫抜こうね
- グレネードクラスターで足止めから適当に油膜ばら撒いて主砲で火災付けるといい
- M1E1
- 相手のAPSにグレネードクラスターを使うとダメージレースで勝てない
- 味方の数が多い状況ならグレネードで一気に割ってもいいが…
- 基本的には油膜貼って火災が一番いい。相手には消化方法がないことが大半
- FV4030X
- 多分ALVTはこいつへのメタを意識されてデザインされたと思ってる
- バスティオンごと油膜投げて燃やすだけ
- 車体を少しでも傾けてたら車体上部隅の燃料タンクを抜いて燃やす
- ERAが邪魔だなと思ったらグレネードでERAを剥がそう
- Leo 1A6A1/AMX10 RC
- 弾薬庫を抜くだけ
- 実はAMXはやや苦手寄りだったりする。一応注意
- Leo 2FK/Leo 2KST
- 弾薬庫抜こうね
- 遠距離でもあんまり負けない
- Leo 2FKは大破偽装でサーマル無効化できる点に注意
- M3E1/Marder 1A3
- 弾薬庫抜こうね
- M3E1相手にはグレネードでERA剥がしてもいい
あとがき
ケントのアビリティ『ライジングテンポ』を継続させやすくて無難に強いALVT
実は車両スペック上の装填時間はケントのライジングテンポの初期悪化分込みの数値です
本当の装填時間はモジュール載せたら5.1秒っぽい
軽く検証した感じライジングテンポは7.5%短縮の乗算
5.74秒を基準に、.925を乗算していくと計算が合います(ケントのアビリティ発動後も)
3割近い装填短縮持ってるんだから弱いわけがないですね
TOP100のスコアのためだか知らないけどスナイパーポジで一生芋ってるALVTは恥を知れと思ってます