2023-01-24から1日間の記事一覧

pingとパケロス

今回はpingとパケロス(以下PL)について書いていきます。本稿ではpingとPLについて以下の意味である前提です ping:一定時間内におけるサーバとクライアント間の通信時間の平均値 PL:何らかの要因によって通信パケットが消えること pingが高いだけだとどうな…

サーバ判定とクライアント判定

今回のお題はサーバ判定とクライアント判定 シューターゲームにおける様々な判定がどこで行われているのか 行われる場所によってどのような副作用があるのかを書いていきます 尚、私自身ゲーム会社に勤めたことはなく仲間内での開発経験しかないので業界の実…